Hodnotenie sily listu

Používali sme termíny pekný list alebo silný list, pričom som vyhodnotenie, či je list silný alebo slabý ponechal na vašej intuícii a voľnej úvahe. Teraz zavedieme meradlo toho, nakoľko je list silný.

Čo je zdrojom zdvihov?

Karty sú hierarchicky usporiadané, hodnota esa je väčšia, než hodnota kráľa, kráľa väčšia než dámy, atď.

  • Eso takmer vždy získa zdvih, okrem prípadu, že nám ho súper zabije tromfom. V BT záväzku určite získa zdvih.
  • Kráľ získa zdvih: ak je istený esom, či už vo vlastnom liste, alebo v liste partnera alebo, ak je za esom súpera, takže v BT záväzku získa zdvih aspoň v ¾ rozdaní.
  • Dáma získa zdvih, ak je chránená Esom a Kráľom, alebo ak je aspoň tretia a je za esom a kráľom súpera. Tiež získa zdvih, ak si súperi eso a kráľa sami odtiahli.
  • Jack získa zdvih, ak je štvrtý a je chránený nejakou vyššou figúrou alebo, ak je napríklad v konfigurácii KJx a súper pred vami má AQx.

Je stále menšia a menšia pravdepodobnosť získania zdvihu na menšiu a menšiu kartu, pre dvojku je táto pravdepodobnosť zanedbateľná, je oveľa menšia než 1/13. Dvojka získa zdvih, ak je tromfom a v nejakom zdvihu zabije alebo, ak sa nám ju podarilo vypracovať, čiže sme mali aspoň tri karty v jej farbe a ostatné karty farby už boli odohrané.

  • zdrojom zdvihov sú tromfy.
  • zdrojom zdvihov sú vypracované karty dlhých farieb.

Figúrové body

Keďže pravdepodobnosť získania zdvihu na kartu nižšej hodnoty klesá, možno hodnotenie sily listu  zjednodušiť a  brať do úvahy iba figúry, teda iba AKQJ.

V súčasnosti je najrozšírenejšie nasledujúce hodnotenie sily listu figúrovými bodmi (FB). anglicky Honer Count Points (HCP):

  • Eso – 4 FB
  • Kráľ – 3 FB
  • Dáma – 2 FB
  • Jack – 1 FB

V každej farbe je 10 FB, sú 4 farby, celkovo je figúrových bodov 40. Hráči sú  štyria,  na každého hráča pripadá priemerne 10 FB. Ak máte 10 FB, máte priemerný list, ak ich máte viac než 10, máte nadpriemerný list a keď  menej ako 10, máte podpriemerný list.

Otvárať licitáciu by ste mali s nadpriemerným listom s aspoň  11 FB, pričom sa odporúča otvárať, keď ich máte aspoň 12. Zasahovať môžete aj s menej bodmi, ale prípadná figúrová slabosť by mala byť nahradená tromfovou dĺžkou a figúrami v licitovanej farbe.

Empirická skúsenosť, aj matematika (40/13≈3) ukazujú, že v beztromfovom záväzku je treba na jeden zdvih zhruba 3 FB. Vo farebnom záväzku,  možno získať zdvihy aj na dlhé tromfy, takže obvykle na štvrtý a piaty tromf zdvih získate, preto počet potenciálnych zdvihov listu možno odhadnúť na FB/3+(PT-3), kde PT je počet tromfov. Z toho vidno, že aj keď budete mať 12 FB a 5 listú farbu, ktorá sa stane tromfovou, ak by vám partner nič nepriniesol, štatisticky spravíte 12/3=4, 5-3=2, teda spolu 6 zdvihov, aj to v prípade, že má partner tromfové napojenie, inak sa môže stať, že niektorý zo súperov má aspoň toľko tromfov ako vy a tak na malé tromfy zdvihy získať nemusíte.

Ak budete otvárať s aspoň 12 FB, partner bude vedieť, na aký stupeň môže v licitácii ísť, pokiaľ vás súperi prelicitovali. Ak bude mať 0-2 bodov, tak nič neprinesie a tak by mal celý čas pasovať, aj keby bol vo vami zahlásenej farbe krátky. Pokiaľ by ste počas dražby licitovali dve farby, môže novú farbu opraviť na pôvodnú, v takom prípade nič nesľubuje, iba mu viac vyhovuje pôvodná farba. Ak bude mať 3-5 figúrových bodov, tak vám síce asi nesie 1 zdvih, ale ten akurát stačí nato, aby ste záväzok na prvom stupni nespadli. Preto by sa  odpovedajúci mal do licitácie zapojiť, ak má aspoň 6 FB.

Pokiaľ licitáciu otvoril súper, zasahovať treba opatrne, ak nemáte aspoň 5 listú farbu, tak zásah s málo bodmi môže byť nebezpečný, takže odporúčam zasahovať s aspoň 5 listou farbou a takou  silou, aby ste mnohokrát nespadli.

Distribučné body

  • piata a každá ďalšia karta vo farbe – 1 bod
  • Ak ste našli fit (8 a viac kariet v tromfovej farbe na linke)
    • šiken (žiadna karta vo farbe) – 3 body
    • singel 2 – body
    • 8 listý fit – 1 bod
    • 9 listý fit – 2 body